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PS3を無線LAN接続できない。解決!!
前回、PS3(PlayStation3)の無線でネット接続ができない。という記事を書きましたが、解決しました。
PS3側で、IPを自動設定、手動、PPPoEやDNSも手動で設定したり。
何をしても、DNSエラー(80710101)となってしまう。
どうやらルータ(無線)が悪いのかな?
ルータはWZR2-G300N(バッファロー)を使っている。
けど、何が悪いのか検討がつかない。
試しにファームアップデートをしてみた。
購入してから、なんの不便もなかったので、一度もファームアップデートしてなかった。
アップデートの内容を読んでみると、ゲームでの相性の問題もあったようで、解決するかもしれないとのことだった。
アップデートしてみると、PS3の設定は、IPとDNSを手動で設定してつながった!
DHCPでちゃんとネットにつながるか?も試してみたが、こちらも問題なく接続できた。
ただ単に、ルータのファームウェアをアップデートするだけでよかったんだね。
日頃のメンテナンスを怠ると、こういうときに困ってしまう。
ネットワークとか、よくわからないけれど勉強しようと思いました。
ちなみに、2010年1月にWZR2-G300Nのファームウェアは、更新されておりver.1.55になっている。
WZR2-G300Nシリーズのファームウェア/ドライバアップデートページ
その際、【不具合修正】
1.一部のニンテンドーDSやその他特定の無線LAN子機と通信ができないことがある問題を修正しました。
とのことです。
もしPS3を無線LANでつなぎたいけど、なぜかつながらない場合は、意外とルータのファームウェアが原因かもしれませんね。
ついにPS3を購入!しかしネット接続の設定が・・・
超個人的なことですが、昨日、ついにPS3(PlayStation3 CECH-2100A)を購入したー!!!
PS3発売した当初から欲しくてしかたなかったのですが、値段が高い!レビューなどを見ると音がうるさい。そして、ほしいゲームもあまりなく見送り。
2008年にはメタルギアソリッド4がやりたかったけど保留し、2009年末にはFF13が発売するということで、買おうか迷った挙句、職が安定しておらずゲームやってる場合じゃないかも。(っていうか、奥さんに見放されてしまうww)ってことで見送り。
今回ようやく買えた!
PS3がCECH-2100Aを購入したのは、私の誕生日プレゼントで!そして、仕事も順調(それなりにね)!
中古も考えてたんですが、調べてみると、消費電力の低下やPSXの変更などいろいろとあったので、最新モデルPS3 CECH-2100Aに決定!
そして、中古でゲームソフトを選びにいってみると、FF13が1600円。
わずか半年で、定価9240円からここまで下げましたか・・・
確かに酷評だったし、友人の間でもあまり評判が良かったとは言えないけども、すさまじい下げ。
1600円なら買ってやってみる価値はある!ってことでゲームはFF13で決定!
(FallOut3も気になるな~)
そして、意気揚々と家に帰り、PS3を起動!初期設定!
せっかく無線LANできるんだから無線でやったるでぇ~!
ネット接続してみると・・・
アレ。
起動しない。。。
どうしてだぁ~!!!
設定を変えて、試しまくってるんですが、ダメ。
ネットで調べてみると、結構あるみたいだね。
こういう問題が起きると、解決しないと次やりたくない。
仕事だとそういうわけにはいかないけど、プライベートくらい自分の好きなようにやってやる!!
ゲーム機必要なし!「クラウド・ゲームミング」
ゲームのクラウド化がすぐそこまで来ている!?
そのサービスは「OnLive(オンライブ)」
ゲームがクラウドから送られ、サーバを介してユーザーにストリーミングされる。
もうPS3やXboxなどのゲーム機は必要ない!
ネットワークにつながったボロいPCやテレビがあれば十分!
今までのゲームビジネスの常識が変わるかもしれない。
言っても、ゲームをただクラウド化しただけでしょ!?
みたいな簡単じゃないんです!
なぜなら、クラウドでゲームを動かすのは難しいから!
バイオハザード的なゲームで、ゾンビが襲ってきたら銃を撃つ!
ってことに、いちいち待ち時間が発生しちゃったらスリルもなんもないし、面白くない。
(待ち時間なしで動作させることは、クラウドでは、ほぼ不可能とされていた。)
それを待ち時間なし(脳が気づかないくらいの待ち時間)で実現させたのがOnLiveってわけです。
現在、2010年6月17日に正式ローンチも決定していて、サービス利用には、OnLive利用料は月額$14.95とソフトのレンタル代(もしくは購入代)がかかる。
北米の一部でのみのサービス開始予定。
個人的には、日本で月額料金がかかるオンラインゲームは、今までにもあったがあまり受け入れられているとはいえない状況に感じる。
日本でOnLiveのサービス提供はあるのかすらわからないが、もしOnLiveが日本でも正式にサービス開始されればどこまでユーザーに受け入れら浸透するかも楽しみ。
「クラウド・ゲーミング」登場が待ち遠しい!
FF14って今年発売なんだ!?
ゲームの話。
ゲームはやったり、やらなかったりするので、あんまり詳しくわかりらないことも多々ありますが、ファイナルファンタジーシリーズは全てやってます。
そして、最近知ったのが
ファイナルファンタジー14って今年発売予定なんだ!?ってこと。
しかも、ファイナルファンタジー(以下FF)シリーズでオンラインMMORPG第二弾!!(以下FF)
FF11が発売されてすぐに飛びつき半年プレイして、仕事が忙しくてそのまま辞めてしまった。という経験をもつ私です。
今更再開してもな~と思いつつFF11のことが気になったりしてました。
WEBを徘徊していたら、2010年中、サービス開始って!
今年じゃん!って去年発表されてるし!!
自分の情報の遅さに戸惑いつつ嬉しさはMAX!(表現の古さはスルーして~)
けど、2010年中って、もう4月だけども・・・いつ発売日かまだわからないんだ・・・
FINAL FANTASY 14 – FANのベータテスト情報ってとこで見てみると、これからαテストってのがあって、それから第一次βテスト、オープンβテストってのが終わって、正式サービススタートらしい。
あと今年も8ヵ月でそんなにテスト進むのかな・・・
テストして修正してを繰り返すんですよね・・・
今年中は無理なのかも。
FINAL FANTASY XIVの公式サイトやスクエアエニクス公式FINAL FANTASY XIV CHANNELを見ると、期待しちゃいますね!
楽しみだ~!早く発売日決まらないかな~!!
FINAL FANTASY XIV公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
スクエアエニクス公式FINAL FANTASY XIV CHANNEL(YouTube)
http://www.youtube.com/finalfantasyxiv
追記:2010年4月9日
4月8日にFF14 αバージョンのテスト始まってるんですね。。。
4game.netのαバージョンの記事を見ると、楽しみすぎる!!
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